Ведущий дизайнер Джейми Кин рассказал общественности, какие ошибки при работе над открытым миром допустила команда Far Cry 2. И как разработчики постараются их избежать в триквеле.
"Far Cry 2 раздвинул границы в игровой индустрии, но были моменты, где его концепция выглядела не до конца завершённой. Сделанный открытый мир был отличным, но в один прекрасный момент вы могли...просто потеряться в нём.
Мы попытались улучшить открытый мир в третьей части. Важно, чтобы он сохранял у игрока чувство исследования, но в то же время это чувство должно прилагаться к чему-то ещё. Никто не хочет чувствовать, что он не получает ничего от игрового мира взамен или не может добраться до какого-то места, так как ему нужно ждать определённое время.
Хотим сделать больше вещей, подобных алмазам во второй части. Тогда вы почувствуете, что окружающий мир полон возможностей и захотите находиться в нём. Есть растения, которые вы можете собрать, есть животные, на которых можно поохотиться. Деньги, наконец. Второстепенные задания.
Никогда, путешествуя по созданному нами миру, вы не скажете: "Эх, если можно было бы добраться до того места побыстрее, здесь ведь так скучно!""
Релиз Far Cry 3 запланирован на 6 сентября 2012 года в версиях для PC, X360 и PS3.
На этой странице вы можете скачать игру Открытый мир в Far Cry 3 будет куда интереснее, чем в прошлой части rutor через торрент бесплатно на PC.