Обзор (рецензия) игры Mass Effect 3
Вот и дождались. Новый проект «Mass Effect 3» является заключительной частью трилогии. После успеха предыдущей «Mass Effect 2», разработчики обещали сохранить все лучшее из особенностей серии и поразить нас богатством сюжетных развязок. Во всяком случае, мы все очень надеялись, что новую игру не постигнет участь «Dragon Age 2», которая оказалось не совсем удачной. И их усилия явно увенчались успехом.

Итак, Шепарду предстоит спасти множество цивилизаций от уничтожения Жнецами, которые устраивают локальный апокалипсис каждые 50000 лет. Галактика оказалась совершенно не готова к вторжению жнецов. Для нашего героя теперь есть только одна смутная надежда спасти свой мир – создать супероружие по чертежам таинственной расы протерианцев, некогда пострадавших в подобной катастрофе. Сделать это возможно, только сплотив силы разных рас Галактического Совета для борьбы с угрозой. Но у них и своих проблем навалом, так что придется нам сначала решить все их дела, а только потом заняться своими непосредственными обязанностями. Призрак, глава организации Цербер, вернувшей нашего героя с того света в предыдущей части, снова ведет свою хитрую игру и его мотивы нам предстоит выяснить.

Напряженные отношения между расами очень напоминают реальный мир, повсеместно раздираемый конфликтами во всех уголках. Теперь нужно приложить все усилия для получения любой мало-мальски полезной поддержки. Новшеством можно считать связь однопользовательской и многопользовательской компаний. С помощью успехов в мультиплеере можно значительно увеличить свои шансы на получение самой «правильной» концовки игры в одиночном режиме. Это, конечно, дополнительно стимулирует участие в многопользовательских сражениях. Теперь для победы необходимо стратегически планировать свои действия, обдумывать последствия тех или иных поступков в масштабе галактической ситуации. Это проявляется как в основных миссиях, так и в дополнительных.
Я думаю, стоит изменить уровень сложности на высокий, особенно при импорте героя из
«Mass Effect 2», так как при этом сохранится его уровень и очки умений. Для лучшего восприятия происходящего рекомендуется пройти хотя бы вторую часть игры. При импорте сохранения все принятые решения окажут влияние на ход повествования. Павшие в тяжелом бою товарищи не восстанут из мертвых, и соответственно, кусочек сюжета с этим персонажем вы не увидите. А бывший любовник обязательно напомнит вам о былых деньках, и это очень сильно помогает почувствовать атмосферу игры. По мере путешествия по миру вы постоянно будете встречать старых знакомых и напарников. Если, конечно, они выжили в вашей версии истории.

Как всегда, характеры всех персонажей прописаны очень тщательно. У каждого члена команды есть свои переживания, о которых стоит поинтересоваться, дабы улучшить микроклимат в коллективе. И конечно, возможность секса с боевыми товарищами никуда не делась, а даже слегка расширилась. В очередной раз присутствует возможность совокупиться с различными видами человека, а также не совсем человека (почти зоофилия, да), и даже совсем не человека (и такое тоже бывает), причем не обязательно своего пола. Вообще, на корабле творится черт знает что. Один инженер-механик скорбит о потере своего… мужа. Другой вообще заводит роман с роботом. Политкорректность просто выпирает из всех щелей. Да, разработчики знают толк в извращениях. Смею предположить, что именно эта особенность игр от
«Bioware» привлекает немалое количество контингента. Но это уже так, к слову. На самом деле это лишний раз показывает широкие возможности социального самоутверждения в игре. Созданный герой имеет свой, особенный характер, который задаете именно вы своими действиями. К сожалению, убрали нейтральный вариант ответа. Игра постоянно заставляет вас делать непростой моральный выбор, и граница между добром и злом не всегда явно видна. Немало моментов заставит прослезиться особо впечатлительных игроков, сопереживая страданиям героев. Шепард понимает, что нельзя спасти абсолютно всех и это постоянно угнетает его.
Каждое решение игрока отразится в дальнейшем на судьбе всех разумных цивилизаций галактики. Простор для выбора, по ощущениям, еще шире, чем это было во второй части игры. При этом
«Bioware» дает возможность игрокам выбрать стиль прохождения: чистый экшн, где варианты диалогов за вас будут выбраны, или же RPG стиль с упрощенными боями. Интересное решение, но на мой взгляд, этими возможностями мало кто воспользуется, так как это лишит игру одной из важных составляющих, ведь проект хорош как раз свой цельностью и сбалансированностью экшн и RPG составляющих.
Старичок
Unreal Engine 3 кряхтит, сопит, но выжимает из себя последние соки, выдавая качественную картинку, сдобренную отличным освещением и яркими спецэффектами. При этом игра довольно неприхотлива к железу и выдает стабильную частоту кадров. Хотя, в целом, графика недалеко ушла от второй части. Модели персонажей и монстров стали более детализованными, а окружающий мир локаций более проработан и выглядит гораздо атмосфернее, чем в прошлом творении
«Bioware». Ландшафты стали еще более разнообразны. Дизайн локаций более сложный, многоуровневый, с лестницами и перепадами высот. Эти тактические особенности местности активно используют враги.
Искусственный интеллект в
Mass Effect 3 явно продвинулся по сравнению с прошлой частью. Интенсивность сражений сильно увеличилась, усидеть на одном месте в уютном укрытии и спокойно выносить всех из снайперки теперь не получится. Противники теперь частенько обходят вас с фланга, обстреливают с возвышенностей, и закидывают гранатами. Приятно порадовало возросшее разнообразие бестиария. Некоторые особо крупные особи заставляют изрядно попотеть, особенно когда их натравливают на игрока по нескольку штук за раз. Если неосторожно подпустить их близко к себе, смерть гарантирована от пары ударов. Хотя, конечно, не обошлось и без багов. Интеллект болванчиков не всегда корректно взаимодействует с окружающей средой, заставляя их порой занимать странные позиции в укрытии. Но это уже мелочи.

Многое вооружение из прошлой части было перенесено, а также добавили несколько новых стволов. Теперь появилось множество различных модификаций, которые увеличивают не только характеристики, но и внешний вид. Нельзя не отметить и потрясающее звуковое оформление. Звуки выстрелов ласкают слух, актеры отрабатывают на все сто процентов, и это усиливает погружение в игру. Новых способностей, к сожалению, не так много, как хотелось бы. Система развития умений стала более ветвистая. Шепард теперь уже не так беспомощен в ближнем бою, благодаря использованию новой мощной атаки. К сожалению, слишком много действий повесили на одну кнопку: бег, прыжок, занятие позиции в укрытии и взаимодействие с активными точками. В пылу боя это приводит к путанице, когда хочешь выбежать из укрытия, а Шепард перепрыгивает к другому.
Главные изменения в игровой механике
Mass Effect 3 касаются возросшей скорости во время битв. Благодаря обновленному искусственному интеллекту и более сложному дизайну локаций, теперь необходимо интенсивнее двигаться и активнее использовать окружающее пространство. И это единственное заметное изменение в геймплее. Все остальное уже до боли знакомо и понятно. Путешествие по галактике и сканирование планет уже навевают скуку. Хотя убрали этот утомительный режим сканирования с графиками, и на том спасибо. Мини-игры по взлому также сгинули в небытие.
«Mass Effect 2» я облазил от начала до конца, поэтому третья часть уже не вызывает тех же ощущений, ввиду явной вторичности многих элементов игры. Если вам очень понравилась вторая часть трилогии, то здесь вы будете чувствовать себя как в своей тарелке.
Мультиплеер
Mass Effect 3 позволяет выбрать из шести классов персонажа. Вы можете объединиться вместе с четырьмя друзьями и принять участие в единственном режиме, в котором вам придется отражать наступление врагов. Это вариация стандартного режима на выживание с волнами противников, где боеприпасы разбросаны по карте и есть возможность восстановить павших в бою товарищей, если успеете добежать к ним. При этом нужно выполнить какую-то задачу, вроде активации консолей или уничтожения отмеченных противников. По мере продвижения вы получаете очки опыта и кредиты. Их можно потратить на приобретение специальных наград, открывающих случайные предметы вооружения или улучшений. Для особо нетерпеливых есть возможность купить улучшения за реальные деньги. В общем, динамика сражений также высока, как и в одиночном режиме, поэтому, если вам было интересно проходить компанию, то мультиплеер также не оставит вас равнодушным.

«Mass Effect 3» является эпичным и в то же время закономерным завершением трилогии. Это, безусловно, лучшая игра серии и несомненный претендент на звание игры года. Хотя игровой процесс не претерпел серьезных изменений по сравнению со второй частью, его исполнение выполнено на высочайшем уровне. Разработчики сумели почти идеально сбалансировать ролевую и экшн составляющие игры. Захватывающая история поражает количеством решений, которые необходимо принять игроку и тщательностью проработки характеров персонажей. Качественное визуальное и звуковое исполнение усиливает эффект погружения. Повествование заставляет эмоционально переживать вместе с героями и не оставит равнодушным никого. В конечном счете, только от вас зависит финал этой истории.
Хорошее:- Захватывающий, эмоциональный и глубокий сюжет с тщательно прописанными персонажами и различными концовками;
- Все части трилогии связаны между собой, позволяя получить свою неповторимую историю;
- Улучшенная и более динамичная боевая механика;
- Продвинутый интеллект врагов;
- Настраиваемый в широких пределах арсенал;
- Практически идеальный баланс между RPG и экшн составляющими проекта.
Плохое:- Игре не хватает свежих идей.
Наша оценка: 9.0/10
На этой странице вы можете скачать игру Обзор Mass Effect 3 rutor через торрент бесплатно на PC.